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Warlock è il primo healer che giocherai, il compito di warlock è tendenzialmente molto semplice, non fa morire il suo carry curandolo. La seconda spell può essere usata sia per danneggiare il nemico nel tempo sia per curare il tuo compagno.
Spammala se il tuo carry non è full hp e specialmente in una lane in cui lo colpiscono tanto. In lane è molto difficile killare con warlock, cerca di autoattaccare gli avversari quando possibile e se il tuo carry non ne ha bisogno usa la w su di loro.
La prima spell lega i nemici tra di loro con un legame indissolubile per un buon quantitativa di tempo e fa si che i danni che vengono fatti ad un eroe o creep vengano, in parte, fatti anche a tutti gli altre persone legate.
In lane è un tool molto potente per togliere vita agli avversari infatti QUANDO ARRIVA LA WAVE in modo da legare quanti piu creep possibili al nemico clicca q su di lui per legarlo a tutti quelli nella zona, se non serve per curarsi usa la w anche su di lui per togliergli ancora più vita. Il contro altare di questa mossa è che pusha la wave, e quindi il tuo carry potrebbe non essere contento di finire sotto la torre nemica a farmare. In caso però non fosse un problema Spam q e w sugli avversari per togliere danno e magari killare nel giro di un paio di wave
Come ho detto prima LA COSA IMPORTANTE è CURARE E NON FAR MORIRE IL TUO CARRY più che cercare di killare loro, però se la lane ve lo permette (vedi subito se riesci a tirare tanti auto attacchi e il tuo carry sta bene o se invece devi stare sotto torre con il tuo carry che ha sempre metà vita) potete anche andare aggressivi
La ulti è strana e necessita di un hotkey settato per controllare le altre unita oltre al tuo eroe, evochi un golem che di per se ai livelli bassi è anche forte ma di solito non riesce mai a colpire tanto i nemici che scappano. La cosa forte della ulti è che è uno stun che passa attraverso il bkb. Usala dopo aver usato le catene per massimizzare il danno che fai
Warlock più di ogni altro support ha il dovere di tirare la q e la ulti nei teamfight. è tra i più semplici perchè deve stare davvero molto dietro non autoattaccare mai e usare solo le sue mosse di appoggio al team.
La cura(o danno se fatta sui nemici) diventa di minore importanza anche se potrebbe fare la differenza tra una kill o no. Dopo aver usato la q sui nemici usa il golem in mezzo a loro per stunnarli tutti, dopo di che clicca la terza spell che creerà delle sabbie mobili che rallenteranno aumentando il rallentamento ad ogni secondo di canalizzazione della spell (è simile alla ulti del wd).
Dopo di che controlla il golem e autoattacca chi è a tiro
TIPS -- Sopratutto in lane se usi il golem per un motivo qualsiasi, il golem (se non viene ucciso) resterà per 30 secondi o un minuto non ricordo, usalo per farmare (dove non sta farmando il tuo carry) la lane o la giungla perchè killa i campi velocissimo e ti da quel boost di gold che ad un support servono.
TIPS -- puoi curare il golem con la tua spell
Nella build come ulimo oggetto hai il globo del ristoro che azzera tutti i cooldown delle tue spell. Usalo per tirare due golem in faccia agli avversari.
La combo sarà q(prima spell catene) - Ulti - Refresher - Ulti - e(terza spell slow)
Potresti morire prima tu del tuo golem, ricordati di andare avanti ad usarlo e magari colpisci i più squishy.
Al livello 20 hai un talento che quando muori farà si che verrà evocato un golem al posto tuo, usalo.
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