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Omni è un meele quindi in lane dovrai imparare un modo completamente nuovo di giocare, non è necessario nelle lane in cui non è possibile, harrassare se poi muori, è molto complesso spiegarlo scrivendo ma c è una linea sottile tra andare e pokkare e andare troppo oltre e o morire o prendere un sacco di danni.
Comunque l idea è di provare quando possibile a harrassare, di solito i meelee tankano molto di più quindi magari pullare e giocare 1vs1 contro il support è meglio.
Usa il martello per chiudere il gap e dai più colpi possibili, curati quando sei vicino al nemico per fare danno anche a lui e dispellati gli slow con la terza.
Tips --> Puoi (anzi devi) usare la Q per prendere il porta bandiera o il ranged se ti accorgi che il tuo carry è troppo indietro per prenderlo. Magari nasconderti negli alberi e uscire per curare un tuoi creep uccidendo il ranged (in caso il tuo carry venga tagliato fuori dai creep melee durante l aggro)
Tips --> Omni può essere giocato nelle lane in cui sei più forte continuando a tirare martello e picchiare i nemici per slowarli ecc oppure stando back dispellando tutto dal tuo carry e curandolo senza farlo morire
Tips --> Ricordati che la cura fa danno, farla in mezzo alla creep wave potrebbe rubare lh al carry e pushare la wave (anche qua sempre il cervello se gli serve falla e boh ma stacci attento)
La cura di omni come quella di dazzle fa danno PURO agli avversari che sono nelle vicinanze del curato, puoi usarla per rubare qualche kill in caso ti serva.
Sarebbe buona cosa curare il carry e danneggiare gli altri specialmente in lane ma non esitare a curarlo se ha bisogno.
Puoi usare la cura offensivamente se il tuo carry salta sopra l avversario
Puoi usarla per farmare qualche campo piccolo
Spammala con parsimonia (managed del mana)
Puoi anche usarla per pokkare o in generale curando un creep
Senza ombra di dubbio la spell più importante di omni
Puoi dispellare QUALSIASI COSA sia dispellabile in game (compresi stun silence slow)
Nella fase di lane è semplice, dispella tutto quello che deve essere dispellato (senza esagerare se dazzle tira la q al tuo carry full vita in un momento in cui state stravincendo magari non serve dispellarla immediatamente ma in generale prima dispelli meglio è)
La w dispella sia te sia il target a cui lo fai, in più da forza aggiuntiva(su di te e a tutti gli eroi forza aumentando la forza aumenta il danno) e da rigenerazione della vita
Mi raccomando omni senza mana è quasi inutile.
PS Nella guida ti ho messo di prenderla al livello 3 ma se serve (venomancer offlane e dazzle support per esempio) prendila subito al livello due. Ti accorgerai giocando le volte che il tuo carry muori perchè serviva dispell
Aggiusta la build in modo che al livello 5 tu sia 1 livello di q 3 di w e 1 di e (scambi solo livello 2 e livello 3)
La ulti rende immune dai DANNI FISICI. Usala gli inizi del team fight o in lane se serve
tips --> Molto utile per divare la torre
In team fight devi individua le spell più pericolose e dispellale immediatamente a chi di dovere (la call di axe è dispellabile ad esempio) Stai dietro a meno che tu non sia 8 0 vai avanti solo se stiamo vincendo e serve il tuo slow. Non sei un tank ma un support (che tanka abbASTANZA)
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